Popis produktu
Entity Ultra-Kick je osobní projekt Andrewa Morelliho (Steady State Fate), vyvinutý po ukončení původního Entity Bass Drum Synth (BDS).
Zpětná vazba uživatelů BDS byla zkombinována s autorovými novými nápady a výsledkem je dual-core rezonátorová architektura:
• Frequency core – zodpovídá za základní frekvenční složku
• Character core – formuje transient, attack a charakter zvuku
Zvukový rozsah sahá od hlubokých basových kopáků, přes perkusivní zvuky, až po syntetické tóny, s velmi detailními možnostmi tvarování v každé fázi tvorby zvuku.
Ovladač Ripple umožňuje propojení obou jader – malé hodnoty přidávají kliky a akcenty v transientu, vyšší hodnoty vytvářejí FM efekty a wavedistortion artefakty.
Ovladač Punch řídí soft clip / saturaci mezi oběma jádry – od jemného zahřátí až po extrémní zkreslení.
Součástí je také třífázový dynamický procesor:
• (auto)kompresor reagující na excitaci druhého rezonátoru
• 6 dB side-chain filtr (bass drive)
• NY-style paralelní komprese (Dynamics)
Následuje gain / distortion limiter, který zabraňuje nechtěnému clipu, ale zároveň umožňuje další vrstvy zkreslení, pokud je to žádoucí.
K dispozici jsou také attenuátory pro decay, character a bass drive a bohaté možnosti CV patchování a triggerů.
⸻
Oficiální produkt (SchneidersLaden):
https://schneidersladen.de/en/steady-state-fate-entity-ultra-kick
Výrobce:
https://steadystatefate.com/